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ポケモンDS「ヒトカゲ」

全国版No.004、
トカゲポケモン 「ヒトカゲ
身長:0.6m、体重:8.5kg
DP_004_hitokage_anime

「種族値合計:309」
HP39、こうげき52、ぼうぎょ43、とくこう60、とくぼう50、すばやさ65

特性1:もうか(HPが1/3以下で炎タイプの技の威力1.5倍)

たまごグループ:ドラゴン、怪獣
タイプ1:炎、タイプ2:無し
進化:ヒトカゲ→L16→リザード→L36→リザードン

入手法(DS限定の場合):手に入らない(GBAからパルパークを経由するのみ)

シンオウ地方での生息地:シンオウ地方には生息せず(野生のヒトカゲは現在までにどこの地方でも出会うことはできない)

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尻尾の先に不思議な炎を宿したトカゲのポケモン。
生まれたときから尻尾に炎が灯っており、命を終えるときにその炎が消えてしまう。
熱いものを好む性格。雨に濡れると尻尾の先から煙が出るという。
静かな場所で耳を澄ますと、尻尾が燃えている小さな音が聞こえてくる。
尻尾の先の炎は生命力のバロメーターであり、元気がないと炎は弱まってしまい、元気だと盛んに燃え上がる。
また、楽しいときにはゆらゆら、怒ったときにはメラメラ盛んに燃え上がって気分を表現する。
燃える尻尾の炎は消えると死んでしまうわけではないため、元気なときは少しくらい水に濡れても全く消えることなく燃え盛る。

ヒトカゲ、リザード、リザードンいずれもゲーム中は野生で見つかることがない。

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以下タイプ別技のまとめ。面倒なのでGBA経由で覚えられる技は除く。
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■ほのおタイプ

・ひのこ
 特殊系、威力40(タイプ一致60)、命中100、PP25
 (相手を10%で火傷にする)
 ・レベル7
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

ほのおのキバ
 物理系、威力65(タイプ一致97)、命中95、PP15
 (相手を5%で火傷にする、相手を5%でひるませる)
 ・レベル25
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

かえんほうしゃ
 特殊系、威力95(タイプ一致142)、命中100、PP15
 (相手を10%で火傷にする)
 ・レベル34
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
 ・技マシン35

フレアドライブ
 物理系、威力120(タイプ一致180)、命中100、PP15
 (相手を10%で火傷にする、相手に与えたダメージの1/3を反動ダメージとして自分も受ける)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・だいもんじ
 特殊系、威力120(タイプ一致180)、命中85、PP5
 (相手を10%で火傷にする)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
 ・技マシン38

・オーバーヒート
 特殊系、威力140(タイプ一致210)、命中90、PP5
 (自分のとくこうが2段階下がる)
 ・技マシン50
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・ほのおのうず
 特殊系、威力15(タイプ一致22)、命中700、PP15
 (2~5ターン連続で追加ダメージを与える、使用中相手を逃げられなくする)
 ・レベル37
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

・にほんばれ
 変化系、威力-、命中-、PP5
 (5ターン「日本晴れ」の天気にする)
 ・技マシン11
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

おにび
 変化系、威力-、命中75、PP15
 (相手を火傷にする)
 ・技マシン61
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

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■ひこうタイプ

・つばめがえし
 物理系、威力60、命中(必中)、PP20
 (必中)
 ・技マシン40
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

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■ドラゴンタイプ

ドラゴンクロー
 物理系、威力80、命中100、PP15
 (特になし)
 ・技マシン2
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

りゅうのいかり
 固定系、威力40、命中100、PP10
 (固定ダメージを与える)
 ・レベル16
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

げきりん
 物理系、威力120、命中100、PP15
 (2,3ターン連続で繰り出す、使用後自分が混乱する、ダブルでは相手ランダム攻撃)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
  (ミニリュウ系

・ドラゴンダイブ
 物理系、威力100、命中75、PP10
 (相手を20%でひるませる)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
  (フカマル系、ミニリュウ系

りゅうのまい
 変化系、威力-、命中-、PP20
 (自分のこうげきと、すばやさを1段階あげる)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
  (ミニリュウ系、タッツー系、ギャラドス、チルタリス

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■ノーマルタイプ

・ひっかく
 物理系、威力40、命中100、PP35
 (特になし)
 ・レベル1
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

・きりさく
 物理系、威力70、命中100、PP20
 (やや急所にあたりやすい)
 ・レベル28
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

・やつあたり
 物理系、威力1~102、命中100、PP20
 (懐き度が低いほど威力が高くなる)
 ・技マシン21
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

おんがえし
 物理系、威力1~102、命中100、PP20
 (懐き度が高いほど威力が高くなる)
 ・技マシン27
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・からげんき
 物理系、威力70~140、命中100、PP20
 (自分が「毒、麻痺、火傷」の場合は威力が2倍になる、火傷の攻撃力ダウンは無視する)
 ・技マシン42
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・ひみつのちから
 物理系、威力70、命中100、PP20
 (相手に30%で地形ごとの追加効果を与える、通信対戦では「麻痺」)
 ・技マシン43
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・いあいぎり
 物理系、威力50、命中95、PP30
 (特になし)
 ・秘伝マシン1
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・かいりき
 物理系、威力80、命中100、PP15
 (特になし)
 ・秘伝マシン4
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・なきごえ
 変化系、威力-、命中100、PP40
 (相手の「こうげき」を1段階下げる)
 ・レベル1
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

・えんまく
 変化系、威力-、命中100、PP20
 (相手の「命中率」を1段階下げる)
 ・レベル10
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

・こわいかお
 変化系、威力-、命中90、PP10
 (相手の「すばやさ」を2段階下げる)
 ・レベル19
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

・まもる
 変化系、威力-、命中-、PP10
 (使用ターンは相手の技を受けない、使った次のターンは成功しづらい)
 ・技マシン17
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・かげぶんしん
 変化系、威力-、命中-、PP15
 (自分の「回避率」を1段階上げる)
 ・技マシン32
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

メロメロ
 変化系、威力-、命中100、PP15
 (相手を「メロメロ」状態にする)
 (自分と違う性別にしか効果がない、性別不明にはきかない)
 ・技マシン45
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・こらえる
 変化系、威力-、命中-、PP10
 (使ったターンは自分のHPが0にならずに1残る)
 ・技マシン58
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

つるぎのまい
 変化系、威力-、命中-、PP30
 (自分の「こうげき」を2段階上げる)
 ・技マシン75
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・ゆうわく
 変化系、威力-、命中100、PP20
 (相手の「とくこう」を2段階下げる)
 (自分と違う性別にしか効果がない、性別不明にはきかない)
 ・技マシン78
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・ねごと
 変化系、威力-、命中-、PP10
 (自分が「眠り」状態の場合、自分の持っている技をランダムでつかう)
 ・技マシン82
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・いばる
 変化系、威力-、命中90、PP15
 (相手の「こうげき」を2段階上げて「混乱」状態にする)
 ・技マシン87
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・みがわり
 変化系、威力-、命中-、PP5
 (自分の最大HPを1/4消費して身代わりをつくりだす)
 (身代わりのHPは消費したHP分で、0になると消える)
 ・技マシン90
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

はらだいこ
 変化系、威力-、命中-、PP10
 (自分の「こうげき」を12段階あげる、自分のHPを最大の半分消費する)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
  (カビゴン

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■ゴーストタイプ

シャドークロー
 物理系、威力70、命中100、PP15
 (やや急所にあたりやすい)
 ・技教えマニアから思い出す
 ・技マシン65
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

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■かくとうタイプ

・きあいパンチ
 物理系、威力150、命中100、PP20
 (必ず相手より後に攻撃する、攻撃を受けると失敗する)
 ・技マシン1
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

かわらわり
 物理系、威力75、命中100、PP15
 (相手の壁に影響されずに攻撃して壁を解除する、リフレクター・ひかりのかべ)
 ・技マシン31
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・いわくだき
 物理系、威力40、命中100、PP15
 (相手の「ぼうぎょ」を50%で1段階下げる)
 ・秘伝マシン6
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

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■どくタイプ

・どくどく
 変化系、威力-、命中85、PP10
 (相手を「猛毒」状態にする)
 ・技マシン6
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

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■はがねタイプ

・アイアンテール
 物理系、威力100、命中75、PP15
 (相手の「ぼうぎょ」を30%で1段階下げる)
 ・技マシン23
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・メタルクロー
 物理系、威力50、命中95、PP35
 (自分の「こうげき」を10%で1段階上げる)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
  (ココドラ系

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■じめんタイプ

・あなをほる
 物理系、威力80、命中100、PP10
 (1ターン目は地中に潜り、2ターン目に浮上して攻撃する)
 ・技マシン28
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

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■いわタイプ

・がんせきふうじ
 物理系、威力50、命中80、PP15
 (相手の「すばやさ」を100%で1段階下げる)
 ・技マシン39
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・いわなだれ
 物理系、威力75、命中90、PP10
 (相手を30%でひるませる)
 ・技マシン80
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

げんしのちから
 特殊系、威力60、命中100、PP5
 (自分の「HP以外のステータス」を10%で1段階上げる)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
  (ズガイドス系、タテトプス系

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■エスパータイプ

・ねむる
 変化系、威力-、命中-、PP10
 (自分を強制的に「眠り」状態にしてHPを満タンまで回復させる)
 (この技による「眠り」状態は2ターンで回復する)
 ・技マシン44
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

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■あくタイプ

・なげつける
 物理系、威力10~130、命中100、PP10
 (持たせた道具を投げて攻撃する、道具で威力と追加効果がかわる)
 ・技マシン56
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・かみつく
 物理系、威力60、命中100、PP25
 (相手を30%でひるませる)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
  (ワニノコ系、ゼニガメ系、ガルーラ、ドゴーム系、ナエトル系、ヨーギラス系、
   ニドラン♀系、アーボ系、ギャラドス、タツベイ系、ハブネーク)

かみくだく
 物理系、威力80、命中100、PP15
 (相手の「ぼうぎょ」を20%で1段階下げる)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
  (ワニノコ系、カビゴン、ヨーギラス系、ナエトル系、ニドラン♀系、バクオング、
   アーボック、ガブリアス、タツベイ系、ハブネーク)

・ふくろだたき
 物理系、威力-、命中100、PP10
 (瀕死ではない手持ちポケモンの数だけ連続攻撃する)
 (ダメージは物理の種族値が影響する)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
  (デルビル系→アーボ系、デルビル系→ニドラン♂♀系、
   ニューラ系→アーボ系、ニューラ系→ニドラン♂♀系)

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■タイプ変化

めざめるパワー
 特殊系、威力30~70、命中100、PP15
 (ポケモンの個体値によってタイプと威力が変わる)
 ・技マシン10
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・しぜんのめぐみ
 物理系、威力60~80、命中100、PP15
 (持っている木の実を消費して攻撃する、木の実によって威力とタイプがかわる)
 ・技マシン83
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

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赤文字は独断による使えそうな技。水色文字はステータスの関係上、オススメしにくい技。
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