────────────────────────────────────
■ドラゴンタイプ
・りゅうのいかり
固定系、威力40、命中100、PP10
(固定ダメージを与える)
・技教えマニアから思い出す
・フカマルレベル7
・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)
・
ドラゴンクロー 物理系、威力80(タイプ一致120)、命中100、PP15
(特になし)
・レベル33
・フカマルレベル27
・技マシン2
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・
ドラゴンダイブ 物理系、威力100(タイプ一致150)、命中75、PP10
(相手を20%でひるませる)
・レベル49
・フカマルレベル37
・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)
・りゅうのはどう
特殊系、威力90(タイプ一致135)、命中100、PP10
(特になし)
・技マシン59
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・
げきりん 物理系、威力120(タイプ一致180)、命中100、PP15
(2,3ターン連続で繰り出す、使用後自分が混乱する、ダブルでは相手ランダム攻撃)
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
(
ミニリュウ系)
・たつまき
特殊系、威力40(タイプ一致60)、命中100、PP20
(相手を20%でひるませる)
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
(
ミニリュウ系、ギャラドス、タッツー系、ミロカロス)
・りゅうのいぶき
特殊系、威力60(タイプ一致90)、命中100、PP20
(相手を30%で麻痺にする)
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
(
タツベイ系、チルタリス)
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■じめんタイプ
・
あなをほる 物理系、威力80(タイプ一致120)、命中100、PP10
(1ターン目は地中に潜り、2ターン目に浮上して攻撃する)
・レベル31
・フカマルレベル31
・技マシン28
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・
じしん 物理系、威力100(タイプ一致150)、命中100、PP10
(ダブルバトルで自分以外の3匹を攻撃)
・技マシン26
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・すなかけ
変化系、威力-、命中100、PP15
(相手の「命中率」を1段階下げる)
・技教えマニアから思い出す
・フカマルレベル7
・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)
・すなじごく
物理系、威力15、命中70、PP15
(2~5ターン連続で追加ダメージを与える、使用中相手を逃げられなくする)
・技教えマニアから思い出す
・フカマルレベル19
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
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■いわタイプ
・がんせきふうじ
物理系、威力50、命中80、PP15
(相手の「すばやさ」を100%で1段階下げる)
・技マシン39
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・ストーンエッジ
物理系、威力100、命中80、PP5
(やや急所にあたりやすい)
・技マシン71
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・いわなだれ
物理系、威力75、命中90、PP10
(相手を30%でひるませる)
・技マシン80
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・すなあらし
変化系、威力-、命中-、PP10
(5ターン「砂嵐」の天気にする)
・技教えマニアから思い出す
・フカマルレベル13
・技マシン37
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・ステルスロック
変化系、威力-、命中-、PP20
(相手のポケモンのまわりにステルスロックをまく)
(相手のポケモンが出されるたびに岩タイプのダメージを与える。)
・技マシン76
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
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■ノーマルタイプ
・たいあたり
物理系、威力35、命中95、PP35
(特になし)
・技教えマニアから思い出す
・フカマルレベル1
・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)
・とっしん
物理系、威力90、命中85、PP20
(相手に与えたダメージの1/4を反動ダメージとして自分も受ける)
・技教えマニアから思い出す
・フカマルレベル15
・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)
・きりさく
物理系、威力70、命中100、PP20
(やや急所にあたりやすい)
・技教えマニアから思い出す
・フカマルレベル25
・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)
・やつあたり
物理系、威力1~102、命中100、PP20
(懐き度が低いほど威力が高くなる)
・技マシン21
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・おんがえし
物理系、威力1~102、命中100、PP20
(懐き度が高いほど威力が高くなる)
・技マシン27
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・からげんき
物理系、威力70~140、命中100、PP20
(自分が「毒、麻痺、火傷」の場合は威力が2倍になる、火傷の攻撃力ダウンは無視する)
・技マシン42
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・ひみつのちから
物理系、威力70、命中100、PP20
(相手に30%で地形ごとの追加効果を与える、通信対戦では「麻痺」)
・技マシン43
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・いあいぎり
物理系、威力50、命中95、PP30
(特になし)
・秘伝マシン1
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・かいりき
物理系、威力80、命中100、PP15
(特になし)
・秘伝マシン4
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・ロッククライム
物理系、威力90、命中85、PP20
(相手を20%で「混乱」させる)
・秘伝マシン8
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・あばれる
物理系、威力90、命中100、PP20
(2,3ターン強制攻撃、攻撃終了後自分が「混乱」状態になる)
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
(
カラカラ系、ヨーギラス系、ニドキング、ワニノコ系、ギャラドス)
・すてみタックル
物理系、威力120、命中100、PP15
(相手に与えたダメージの1/3を反動ダメージとして自分も受ける)
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
(
カラカラ系、ココドラ系、フシギダネ系、タツベイ系)
・
のしかかり 物理系、威力85、命中100、PP15
(相手を30%で麻痺にする)
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
(
カビゴン、チコリータ系、トロピウス、ベロリンガ、ラプラス)
・ほえる
変化系、威力-、命中100、PP20
(野生のポケモンを強制的に逃げさせる)
(トレーナーのポケモンを強制的に交代させる)
・技マシン5
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・まもる
変化系、威力-、命中-、PP10
(使用ターンは相手の技を受けない、使った次のターンは成功しづらい)
・技マシン17
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・かげぶんしん
変化系、威力-、命中-、PP15
(自分の「回避率」を1段階上げる)
・技マシン32
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・メロメロ
変化系、威力-、命中100、PP15
(相手を「メロメロ」状態にする)
(自分と違う性別にしか効果がない、性別不明にはきかない)
・技マシン45
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・こらえる
変化系、威力-、命中-、PP10
(使ったターンは自分のHPが0にならずに1残る)
・技マシン58
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・ゆうわく
変化系、威力-、命中100、PP20
(相手の「とくこう」を2段階下げる)
(自分と違う性別にしか効果がない、性別不明にはきかない)
・技マシン78
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・ねごと
変化系、威力-、命中-、PP10
(自分が「眠り」状態の場合、自分の持っている技をランダムでつかう)
・技マシン82
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・いばる
変化系、威力-、命中90、PP15
(相手の「こうげき」を2段階上げて「混乱」状態にする)
・技マシン87
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・みがわり
変化系、威力-、命中-、PP5
(自分の最大HPを1/4消費して身代わりをつくりだす)
(身代わりのHPは消費したHP分で、0になると消える)
・技マシン90
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・こわいかお
変化系、威力-、命中90、PP10
(相手の「すばやさ」を2段階下げる)
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
(
ヒトカゲ系、アーボ系、タツベイ系、ワニノコ系、
サイホーン系、ヨーギラス系、ズガイドス系)
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■どくタイプ
・どくどく
変化系、威力-、命中85、PP10
(相手を「猛毒」状態にする)
・技マシン6
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
────────────────────────────────────
■ほのおタイプ
・かえんほうしゃ
特殊系、威力95、命中100、PP15
(相手を10%で火傷にする)
・技マシン35
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・だいもんじ
特殊系、威力120、命中85、PP5
(相手を10%で火傷にする)
・技マシン38
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・にほんばれ
変化系、威力-、命中-、PP5
(5ターン「日本晴れ」の天気にする)
・技マシン11
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
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■みずタイプ
・あまごい
変化系、威力-、命中-、PP5
(5ターン「大雨」の天気にする)
・技マシン18
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
────────────────────────────────────
■はがねタイプ
・アイアンテール
物理系、威力100、命中75、PP15
(相手の「ぼうぎょ」を30%で1段階下げる)
・技マシン23
・
アイアンヘッド 物理系、威力80、命中100、PP15
(相手を30%でひるませる)
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・
メタルクロー 物理系、威力50、命中95、PP35
(自分の「こうげき」を10%で1段階上げる)
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
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■ひこうタイプ
・つばめがえし
物理系、威力60、命中(必中)、PP20
(必中)
・技マシン40
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
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■エスパータイプ
・ねむる
変化系、威力-、命中-、PP10
(自分を強制的に「眠り」状態にしてHPを満タンまで回復させる)
(この技による「眠り」状態は2ターンで回復する)
・技マシン44
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
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■ゴーストタイプ
・
シャドークロー 物理系、威力70、命中100、PP15
(やや急所にあたりやすい)
・技マシン65
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
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■かくとうタイプ
・いわくだき
物理系、威力40、命中100、PP15
(相手の「ぼうぎょ」を50%で1段階下げる)
・秘伝マシン6
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
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■タイプ変化
・めざめるパワー
特殊系、威力30~70、命中100、PP15
(ポケモンの個体値によってタイプと威力が変わる)
・技マシン10
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
・しぜんのめぐみ
物理系、威力60~80、命中100、PP15
(持っている木の実を消費して攻撃する、木の実によって威力とタイプがかわる)
・技マシン83
・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
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赤文字は独断による使えそうな技。水色文字はステータスの関係上、オススメしにくい技。
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