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ポケモンDSデータ「ボスゴドラ」

全国版No.306、(ホウエン版No.072)
鉄ヨロイポケモン 「ボスゴドラ
身長:2.1m、体重:360.0kg
DP_306_bossgodora_anime.gif

「種族値合計:530」
HP70、こうげき110、ぼうぎょ180、とくこう60、とくぼう60、すばやさ50

特性1:いしあたま(反動ダメージを受けない)
特性2:がんじょう(一撃必殺がきかない)

たまごグループ:怪獣
タイプ1:鋼、タイプ2:岩
進化:ココドラ→L32→コドラ→L42→ボスゴドラ

入手法(DS限定の場合):ポケモンリーグクリア後にタタラ製鉄所でポケトレを使ってココドラを捕まえる→ココドラをレベル32にしてコドラに進化させる→コドラをレベル42にして進化させる

シンオウ地方での生息地:シンオウ地方には生息せず(現在までではホウエン地方にのみ生息が確認)

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全身を鋼鉄で覆った大きな怪獣の姿をしたポケモン。
ボスゴドラ1匹で大きな山ひとつを縄張りにしている。
勝手に進入してきたよそ者や、縄張りを荒らした相手は容赦なく攻撃する。
いつも自分の縄張りを見回りしており、土砂崩れや山火事などで山が荒れると、せっせと土を運び木の苗を植えて自分の縄張りを綺麗にする。
頭にある鋼鉄の角は年月を経て長くなるため、角の長さでボスゴドラの年齢を調べることができる。
全身を覆う鉄の鎧には戦いでついた傷があり、まさに戦いの勲章ともいえる。

ボスゴドラ自体をゲーム中は野生で見つけることはできない。

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以下タイプ別技のまとめ。面倒なのでGBA経由で覚えられる技は除く。
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■はがねタイプ

・メタルクロー
 物理系、威力50(タイプ一致75)、命中95、PP35
 (自分の「こうげき」を10%で1段階上げる)
 ・技教えマニアから思い出す
 ・ココドラレベル15
 ・コドラ技教えマニアから思い出す
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

アイアンヘッド
 物理系、威力80(タイプ一致120)、命中100、PP15
 (相手を30%でひるませる)
 ・技教えマニアから思い出す
 ・ココドラレベル29
 ・コドラ技教えマニアから思い出す
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・アイアンテール
 物理系、威力100(タイプ一致150)、命中75、PP15
 (相手の「ぼうぎょ」を10%で1段階下げる)
 ・レベル48
 ・ココドラレベル39
 ・コドラレベル45
 ・技マシン23
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

メタルバースト
 物理系、威力-、命中100、PP10
 (自分がそのターンで最後に受けた技のダメージの1.5倍のダメージを与える)
 ・レベル65
 ・ココドラレベル46
 ・コドラレベル56
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

ラスターカノン
 特殊系、威力80(タイプ一致120)、命中100、PP10
 (相手の「とくぼう」を10%で1段階下げる)
 ・技マシン91
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

てっぺき
 変化系、威力-、命中-、PP15
 (自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる)
 ・技教えマニアから思い出す
 ・ココドラレベル18
 ・コドラ技教えマニアから思い出す
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

・きんぞくおん
 変化系、威力-、命中85、PP40
 (相手の「とくぼう」を2段階下げる)
 ・技教えマニアから思い出す
 ・ココドラレベル36
 ・コドラレベル40
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

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■いわタイプ

・がんせきふうじ
 物理系、威力50(タイプ一致75)、命中80、PP15
 (相手の「すばやさ」を100%で1段階下げる)
 ・技マシン39
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

ストーンエッジ
 物理系、威力100(タイプ一致150)、命中80、PP5
 (やや急所にあたりやすい)
 ・技マシン71
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

いわなだれ
 物理系、威力75(タイプ一致112)、命中90、PP10
 (相手を30%でひるませる)
 ・技マシン80
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・すなあらし
 変化系、威力-、命中-、PP10
 (5ターン「砂嵐」の天気にする)
 ・技マシン37
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・ロックカット
 変化系、威力-、命中-、PP10
 (自分の「すばやさを」2段階上げる)
 ・技マシン69
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・ステルスロック
 変化系、威力-、命中-、PP20
 (相手のポケモンのまわりにステルスロックをまく)
 (相手のポケモンが出されるたびに岩タイプのダメージを与える。)
 ・技マシン76
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

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■じめんタイプ

・どろかけ
 特殊系、威力20、命中100、PP10
 (相手の「命中率」を100%で1段階下げる)
 ・技教えマニアから思い出す
 ・ココドラレベル8
 ・コドラ技教えマニアから思い出す
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

じしん
 物理系、威力100、命中100、PP10
 (ダブルバトルで自分以外の3匹を攻撃)
 ・技マシン26
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

あなをほる
 物理系、威力80、命中100、PP10
 (1ターン目は地中に潜り、2ターン目に浮上して攻撃する)
 ・技マシン28
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

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■ノーマルタイプ

・たいあたり
 物理系、威力35、命中95、PP35
 (特になし)
 ・技教えマニアから思い出す
 ・ココドラレベル1
 ・コドラ技教えマニアから思い出す
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

・ずつき
 物理系、威力70、命中100、PP15
 (相手を30%でひるませる)
 ・技教えマニアから思い出す
 ・ココドラレベル11
 ・コドラ技教えマニアから思い出す
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

・とっしん
 物理系、威力90、命中85、PP20
 (相手に与えたダメージの1/4を反動ダメージとして自分も受ける)
 (特性が「いしあたま」の場合は反動ダメージは受けない)
 ・技教えマニアから思い出す
 ・ココドラレベル25
 ・コドラ技教えマニアから思い出す
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

すてみタックル
 物理系、威力120、命中100、PP15
 (相手に与えたダメージの1/3を反動ダメージとして自分も受ける)
 (特性が「いしあたま」の場合は反動ダメージは受けない)
 ・レベル57
 ・ココドラレベル43
 ・コドラレベル51
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

・やつあたり
 物理系、威力1~102、命中100、PP20
 (懐き度が低いほど威力が高くなる)
 ・技マシン21
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・おんがえし
 物理系、威力1~102、命中100、PP20
 (懐き度が高いほど威力が高くなる)
 ・技マシン27
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・からげんき
 物理系、威力70~140、命中100、PP20
 (自分が「毒、麻痺、火傷」の場合は威力が2倍になる、火傷の攻撃力ダウンは無視する)
 ・技マシン42
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・ひみつのちから
 物理系、威力70、命中100、PP20
 (相手に30%で地形ごとの追加効果を与える、通信対戦では「麻痺」)
 ・技マシン43
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・いあいぎり
 物理系、威力50、命中95、PP30
 (特になし)
 ・秘伝マシン1
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・かいりき
 物理系、威力80、命中100、PP15
 (特になし)
 ・秘伝マシン4
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・ロッククライム
 物理系、威力90、命中85、PP20
 (相手を20%で「混乱」させる)
 ・秘伝マシン8

のしかかり
 物理系、威力85、命中100、PP15
 (相手を30%で麻痺にする)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
  (カビゴン、チコリータ系、トロピウス、ラプラス

・ふみつけ
 物理系、威力65、命中100、PP20
 (相手を30%でひるませる、「ちいさくなる」を使った相手には2倍のダメージ)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
  (ゴニョニョ系、サイホーン系、トロピウス、ベロリンガ

はかいこうせん
 特殊系、威力150、命中90、PP5
 (相手にダメージを与えた次のターンは反動で行動不可能)
 ・技マシン15

・ギガインパクト
 物理系、威力150、命中90、PP5
 (相手にダメージを与えた次のターンは反動で行動不可能)
 ・技マシン68

・がむしゃら
 物理系、威力-、命中100、PP5
 (相手の現在のHPから自分の現在のHPを引いた数値のダメージを与える)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
  (カラカラ系、ミズゴロウ系、ラムパルド

・きつけ
 物理系、威力60~120、命中100、PP10
 (相手が「麻痺」状態の場合2倍のダメージを与える、相手の「麻痺」を解除する)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
  (マクノシタ系→パッチール→ゴニョニョ系

・かたくなる
 変化系、威力-、命中-、PP30
 (自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる)
 ・技教えマニアから思い出す
 ・ココドラレベル4
 ・コドラ技教えマニアから思い出す
 ・たまごによる遺伝(♂と♀の両方が覚えていること)

・ほえる
 変化系、威力-、命中100、PP20
 (野生のポケモンを強制的に逃げさせる)
 (トレーナーのポケモンを強制的に交代させる)
 ・技教えマニアから思い出す
 ・ココドラレベル22
 ・コドラ技教えマニアから思い出す
 ・技マシン5
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・まもる
 変化系、威力-、命中-、PP10
 (使用ターンは相手の技を受けない、使った次のターンは成功しづらい)
 ・技教えマニアから思い出す
 ・ココドラレベル32
 ・コドラレベル34
 ・技マシン17
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・かげぶんしん
 変化系、威力-、命中-、PP15
 (自分の「回避率」を1段階上げる)
 ・技マシン32
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・メロメロ
 変化系、威力-、命中100、PP15
 (相手を「メロメロ」状態にする)
 (自分と違う性別にしか効果がない、性別不明にはきかない)
 ・技マシン45
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・こらえる
 変化系、威力-、命中-、PP10
 (使ったターンは自分のHPが0にならずに1残る)
 ・技マシン58
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・ゆうわく
 変化系、威力-、命中100、PP20
 (相手の「とくこう」を2段階下げる)
 (自分と違う性別にしか効果がない、性別不明にはきかない)
 ・技マシン78
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・ねごと
 変化系、威力-、命中-、PP10
 (自分が「眠り」状態の場合、自分の持っている技をランダムでつかう)
 ・技マシン82
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・いばる
 変化系、威力-、命中90、PP15
 (相手の「こうげき」を2段階上げて「混乱」状態にする)
 ・技マシン87
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・みがわり
 変化系、威力-、命中-、PP5
 (自分の最大HPを1/4消費して身代わりをつくりだす)
 (身代わりのHPは消費したHP分で、0になると消える)
 ・技マシン90
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・いやなおと
 変化系、威力-、命中85、PP40
 (相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
  (ワニノコ系、キモリ系、ゴニョニョ系、ヨーギラス系、ズガイドス系、ベロリンガ

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■かくとうタイプ

・きあいパンチ
 物理系、威力150、命中100、PP20
 (必ず相手より後に攻撃する、攻撃を受けると失敗する)
 ・技マシン1

かわらわり
 物理系、威力75、命中100、PP15
 (相手の壁に影響されずに攻撃して壁を解除する、リフレクター・ひかりのかべ)
 ・技マシン31

きあいだま
 特殊系、威力120、命中70、PP5
 (相手の「とくぼう」を10%で1段階下げる)
 ・技マシン52

・いわくだき
 物理系、威力40、命中100、PP15
 (相手の「ぼうぎょ」を50%で1段階下げる)
 ・秘伝マシン6
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

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■ドラゴンタイプ

ドラゴンクロー
 物理系、威力80、命中100、PP15
 (特になし)
 ・技マシン2

りゅうのはどう
 特殊系、威力90、命中100、PP10
 (特になし)
 ・技マシン59

・ドラゴンダイブ
 物理系、威力100、命中75、PP10
 (相手を20%でひるませる)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
  (フカマル系

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■みずタイプ

みずのはどう
 特殊系、威力60、命中100、PP15
 (相手を20%で「混乱」にする)
 ・技マシン3
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・あまごい
 変化系、威力-、命中-、PP5
 (5ターン「大雨」の天気にする)
 ・技マシン18
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

なみのり
 特殊系、威力95、命中100、PP15
 (特になし)
 ・秘伝マシン4

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■どくタイプ

・どくどく
 変化系、威力-、命中85、PP10
 (相手を「猛毒」状態にする)
 ・技マシン6
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

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■ほのおタイプ

・にほんばれ
 変化系、威力-、命中-、PP5
 (5ターン「日本晴れ」の天気にする)
 ・技マシン11
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

かえんほうしゃ
 特殊系、威力95、命中100、PP15
 (相手を10%で火傷にする)
 ・技マシン35

だいもんじ
 特殊系、威力120、命中85、PP5
 (相手を10%で火傷にする)
 ・技マシン38

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■こおりタイプ

れいとうビーム
 特殊系、威力95、命中100、PP15
 (相手を10%で凍りにする)
 ・技マシン35

ふぶき
 特殊系、威力120、命中70、PP5
 (相手を10%で凍りにする、天気が「霰」のときは必中になる)
 ・技マシン38

ゆきなだれ
 物理系、威力60~120、命中100、PP10
 (そのターン相手から既にダメージを受けていた場合威力が2倍になる)
 ・技マシン35

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■くさタイプ

ソーラービーム
 特殊系、威力120、命中100、PP10
 (1ターン目は光を吸収して、2ターン目に攻撃する)
 (天気が「日本晴れ」の場合は1ターンで攻撃できる)
 ・技マシン23

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■でんきタイプ

10まんボルト
 特殊系、威力95、命中100、PP15
 (相手を10%で麻痺にする)
 ・技マシン24

かみなり
 特殊系、威力120、命中70、PP5
 (相手を10%で凍りにする、天気が「大雨」のときは必中になる)
 ・技マシン25

でんげきは
 特殊系、威力60、命中(必中)、PP20
 (必中)
 ・技マシン34
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・でんじは
 変化系、威力-、命中100、PP20
 (相手を麻痺にする)
 ・技マシン73

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■ひこうタイプ

・つばめがえし
 物理系、威力60、命中(必中)、PP20
 (必中)
 ・技マシン40
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

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■エスパータイプ

・ねむる
 変化系、威力-、命中-、PP10
 (自分を強制的に「眠り」状態にしてHPを満タンまで回復させる)
 (この技による「眠り」状態は2ターンで回復する)
 ・技マシン44
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

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■あくタイプ

・なげつける
 物理系、威力10~130、命中100、PP10
 (持たせた道具を投げて攻撃する、道具で威力と追加効果がかわる)
 ・技マシン56

しっぺがえし
 物理系、威力50~100、命中100、PP10
 (相手よりも後に技を使うと威力が倍になる)
 ・技マシン66
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

あくのはどう
 特殊系、威力80、命中100、PP15
 (相手を20%でひるませる)
 ・技マシン79

・ちょうはつ
 変化系、威力-、命中-、PP15
 (2~5ターン、相手を攻撃する技しか出せなくする)
 ・技マシン12

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■ゴーストタイプ

シャドークロー
 物理系、威力70、命中100、PP15
 (やや急所にあたりやすい)
 ・技マシン65
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

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■タイプ変化

めざめるパワー
 特殊系、威力30~70、命中100、PP15
 (ポケモンの個体値によってタイプと威力が変わる)
 ・技マシン10
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

・しぜんのめぐみ
 物理系、威力60~80、命中100、PP15
 (持っている木の実を消費して攻撃する、木の実によって威力とタイプがかわる)
 ・技マシン83
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)

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■ふめいタイプ

・のろい
 変化系、威力-、命中-、PP10
 (自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階ずつあがる、自分の「すばやさ」が1段階下がる)
 ・たまごによる遺伝(♂が覚えていればOK)
  (ナエトル系、ヤドン系

────────────────────────────────────
赤文字は独断による使えそうな技。水色文字はステータスの関係上、オススメしにくい技。
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