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SRW SG オリカ「ネオゲッターロボ」

GTRB-UN-001 ネオゲッター1
ナンバー:GTRB-UN-001 カード名:ネオゲッター1
ユニットカード 攻撃力:4 HP:3
配置コスト:2 維持コスト:0 移動力:1 射程:1 パイロット:1+2
ユニットタイプ:ゲッター系、ネオゲッターロボ、変形(ネオゲッター2、ネオゲッター3)

特殊能力
常時:変形時、このユニットのサブパイロットに一文字 號がセットされている場合、メインパイロットと入れ替える。
常時:このユニットは恐竜帝国と戦闘する場合、+1/+1され命中判定で1枚多くめくれる。
コスト2:現在の射程が1のネオゲッターロボ全てをターン終了まで+3/+0する。


OVA「真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ」より。作中の扱いから、旧ゲッター並の性能に設定。
1つめの能力はメインパイロットの入れ替え。
ううむ、あまり代わり映えがしないような。
2つめの特殊能力は、戦闘する相手のユニットかメインパイロットが恐竜帝国なら適用。
動力がゲッター線ではないので、命中率強化で差別化してみた。
これはスーパーロボット大戦スクランブルギャザーのオリカです。詳しくはこちらを参照ください。


GTRB-UN-002 ネオゲッター2
ナンバー:GTRB-UN-002 カード名:ネオゲッター2
ユニットカード 攻撃力:4 HP:3
配置コスト:2 維持コスト:0 移動力:2 射程:1 パイロット:1+2
ユニットタイプ:ゲッター系、ネオゲッターロボ、変形(ネオゲッター1、ネオゲッター3)

特殊能力
常時:変形時、このユニットのサブパイロットに橘 翔がセットされている場合、メインパイロットと入れ替える。
常時:このユニットは恐竜帝国と戦闘する場合、+1/+1され命中判定で1枚多くめくれる。
コスト1:現在の移動力が2のネオゲッターロボ全てはこのターン先制攻撃ができる。敵戦闘フェイズに使用可能。


空戦用なのに地底もいけるネオゲッター2。なので属性が3つ・・・。
特殊能力の2つは共通のもの。
固有能力は反撃時に相手の攻撃判定前に先制攻撃ができるもの。回避というよりカウンターっぽい気がする。



GTRB-UN-003 ネオゲッター3
ナンバー:GTRB-UN-003 カード名:ネオゲッター3
ユニットカード 攻撃力:3 HP:3
配置コスト:2 維持コスト:0 移動力:1 射程:2 パイロット:1+2
ユニットタイプ:ゲッター系、ネオゲッターロボ、変形(ネオゲッター1、ネオゲッター2)

特殊能力
常時:変形時、このユニットのサブパイロットに大道 剴がセットされている場合、メインパイロットと入れ替える。
常時:このユニットは恐竜帝国と戦闘する場合、+1/+1され命中判定で1枚多くめくれる。
コスト2:現在の射程が2のネオゲッターロボ全てをターン終了まで+1/+2する。


ちょっとポセイドン要素のあるネオゲッター3。
共通能力はまあ当たり前として、固有能力は単純な強化。ネオゲッター1より防御より。



GTRB-UN-004 テキサスマック
ナンバー:GTRB-UN-004 カード名:テキサスマック(OVA)
ユニットカード 攻撃力:2 HP:3
配置コスト:3 維持コスト:0 移動力:1 射程:3 パイロット:1+1
ユニットタイプ:テキサスマック

特殊能力
常時:射程3のターゲットに攻撃する場合、このユニットは+3/+0され必中を得る。
コスト1:任意のユニット1体に1ダメージを与える。


こいつもついでに。OVA版の別物となったテキサスマック。
作中で巨大ライフルによる狙撃が特に印象的だったので、それをイメージして射程3に。
射程3のユニットではなくターゲットなので、敵本体を単独で必中・攻撃力5で殴れるという地味に強力なカード。
2つめの能力はただのおまけ。
これで配置3、維持0はちょっと強すぎる可能性もあるかも。まあテストプレイで調整とかできないのでこんなもんで。
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