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アラド戦記 エルフ系モンスター

ネットゲーム「アラド戦記」の「エルフ系」のモンスター。
の、適当なまとめ。ほとんど意味はなし。

アラド戦記にはエルフとダークエルフが存在する。それぞれ妖精、黒妖精とも呼ばれる。
妖精=エルフはかつてグランプロリスに住んでいたが大火災で姿を消してしまった。
黒妖精=ダークエルフはアルフライラの先のノイアフェラという村、そして黒妖精の国アンダーフットに住むが、ノイアフェラで突然発生した疫病によって被害を受けてしまった。

■現在登場するモンスター一覧
・ダークエルフ系
 黒妖精の精霊狩人
 すばしっこいマブ
 黒妖精警備兵
 慎重なディンゴ
 寡黙なハンフリー
・エルフ系
 森の妖精
 妖精アーチャー
・ダークエルフのゾンビ系
 黒妖精民兵隊員
 黒妖精民兵隊長
 絶叫する黒妖精のゾンビ
 慟哭する黒妖精のゾンビ
 融合した黒妖精のゾンビ
 黒妖精グール
 1次感染者
 2次感染者
 3次感染者
 民兵隊長ホーガス
・かつてダークエルフだったモンスター
 フォレストゾンビ(ゾンビ系)
 マリス・モーガン(グール系)
 悪女リリス(レイス系)
 ヘッドレスナイト
 溶けてしまった住民
・NPC
 シュシア(エルフ)
 セリア(エルフ)
 シャラン(ダークエルフ)
 カゴン(ダークエルフ)
 クロンター(ダークエルフ)
 ミネット(ダークエルフ)
 闘犬ロエル(ダークエルフ)
 


黒妖精の精霊狩人
黒妖精の精霊狩人
アンダーフット「影の迷宮」にて登場。
タイプは人間型。
ナイフによる斬りつけ、ナイフ投げ、光の矢といった攻撃方法がある。
ナイフ投げはブーメランのように黒妖精の精霊狩人に戻ってくるときにも攻撃判定がある。
光の矢は発射後、光の玉になりゆっくり目標を追尾するように飛び回り、アーマーブレイク効果がある。
名前の通り精霊と戦いあうが、放っておいてもまず決着はつかないので、さっさと倒そう。

「よけられるか?くくく・・・・・・」
「鎧から取り外そう。」




黒妖精警備兵
黒妖精警備兵
アンダーフット「影の迷宮、アンダーフットの入り口」にて登場。
タイプは人間型。
アンダーフットの近辺で警備をしているダークエルフの兵隊。
弓矢を武器に遠距離から集団で射撃する。
矢は縦軸の範囲が狭く、攻撃で破壊することが可能。
またナイフによる斬りつけ攻撃もする。

「一発必中!」
「照準!発射!」




すばしっこいマブ
すばしっこいマブ
アンダーフット「影の迷宮」にて登場。
タイプは人間型。
影の迷宮のあちこちに危険な罠を仕掛け、冒険者を困らせている。
戦闘では冒険者(プレイヤー)に構わず部屋を歩き回って地雷を設置してゆく。
地雷設置時はハイパーアーマー。
近づいた場合は腕を振り下ろして殴りかかってくる。腕攻撃には気絶効果がある。
またハイパーアーマー状態で腕を振り下ろしながら複数地雷を投擲する。
投げられた地雷は広がるように設置される。腕にも攻撃判定がある。
起き上がりはハイパーアーマー。また部屋にある植物を食べて体力を回復することがある。
マップ中央あたりの部屋にいる。

よくわからないが黒妖精がモンスターになったものだと思われる。



慎重なディンゴ
慎重なディンゴ
アンダーフット「アンダーフットの入り口」にて登場。
タイプは人間型。
アンダーフット守備隊に所属するダークエルフの戦士。
巨大な盾で身を守り、敵の様子をうかがう慎重派。

黒妖精警備兵と共に出現し、最初はガード状態となり誰かプレイヤーキャラが接近するまで解除されない。
ディンゴのガードは非常にダメージ軽減率が高く、さらにガード中は体力が回復するので普通はガードを解除させないと倒すことはできない。
また戦闘中再びガード状態となることもあるが、解除方法は同じ。
攻撃方法は出血効果のあるナタ攻撃と、気絶効果の盾による殴り攻撃。
遠距離攻撃を受けた場合や、ダウン復帰にハイパーアーマーになる。
同じ部屋の黒妖精警備兵が全滅すると、黒妖精警備兵2体を召喚する。



寡黙なハンフリー
寡黙なハンフリー
アンダーフット「アンダーフットの入り口」にて登場。
タイプは人間型。
アンダーフット守備隊に所属するダークエルフの戦士。

ボロボロのゾンビと共に出現する。
武器の鉄球を振り上げ、地面に叩きつけて全画面地響き攻撃を行う。
地響きなのでジャンプするなど、地面から離れることで回避できる。
また遠距離攻撃に対してハイパーアーマーとなる。
攻撃範囲が非常に広い厄介な相手。
同じ部屋のボロボロのゾンビが全滅すると、ボロボロのゾンビ2体を召喚する。



シャラン
シャランシャランVer.2
ウエストコーストのNPC。

「魔法ギルドにようこそ」
「ギルド謹製アクセサリはいかが?」

・クリック時
「商品の質は、ギルト長の私が保証します」
「魔法の力のこもった、アクセサリですわ」

・キャンセル時
「これからも、魔法ギルドをよろしくお願いします」
「さようなら。また、いらしてください」
「魔法の力が必要なときは、仰ってくださいね」




カゴン
カゴンカゴンVer.2
ウエストコーストのNPC。

「戦いには武器が必要だぞ」
「生き残りたいなら俺の武器を買え」

・クリック時
「冷やかしならお断りだ」
「さぁ、なんでも欲しいものを買うがいい」
「どうした?早く選べ」

・キャンセル時
「次もうちに来い」
「またな」
「無事に戻ってこれるといいがな」




クロンター
クロンター
アルフライラ駐屯地のNPC。

「こんな場所でも、風は心地いいものだ」
「我が友、ラミナビエントを怖がらないでやってくれ」
「この世界でまた見ぬ土地の多いことよ」
「風と共に天をかける喜びは、何事には代え難い」

・クリック時
「王室伝令官のクロンターだ。よろしくたのむ」
「伝令を頼みたいのかね?」
「もしや何か急用か?!」

・キャンセル時
「シャランに会ったら、よろしく伝えてくれたまえ」
「さらばだ。いずれ会う日まで」
「君に幸あらんことを」
「この時代で生き残るには、外交こそが重要なのだ」
「私に任せたまえ」




妖精アーチャー
妖精アーチャー
時間の門「妖精の森、大火災」にて登場。
タイプは人間型。
かつての平和だったグランプロリスに住むエルフ。
妖精の森では味方NPCとして登場する。



森の妖精
森の妖精
時間の門「妖精の森、大火災」にて登場。
タイプは人間型。
かつての平和だったグランプロリスに住むエルフ。



シュシア
シュシアシュシアVer.2
ヘンドンマイア・月光酒場のNPC。
大火災から生き残った数少ないエルフ。
ヘンドンマイアで酒場を経営しているが、客同士の喧嘩を見るのが趣味。
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