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遊戯王オリカ「ヘル・ブラスト」

「ヘル・ブラスト」通常罠1.自分フィールドに表側表示で存在するモンスター1体が破壊され墓地に送られたターンに発動できる。フィールドの表側表示モンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。2.墓地のこのカードを除外して発動する。自分のデッキからレベル5以下・闇属性の「ヘル」または「地獄」モンスター1体を特殊召喚する。このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用で...

遊戯王オリカ「炎獄魔人ヘル・バーナー」

「炎獄魔人ヘル・バーナー」悪魔族、レベル6、炎属性、攻撃力2800、守備力18000.このカードを通常召喚する場合、リリースは攻撃力2000以上のモンスターでなければならない。1.このカードを除く手札を全て捨てることで発動できる。このカードの通常召喚に必要なリリースをなくす。2.相手フィールドの炎属性以外のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は200アップする。3.このカードを除く自分フィールド...

遊戯王オリカ「地獄の番熊」

「地獄の番熊」獣族、レベル4、闇属性、攻撃力1300、守備力18001.このカードが召喚・反転召喚した時に発動する。このカードは守備表示になる。2.このカードが自分フィールドに存在する限り、フィールドの「万魔殿-悪魔の巣窟-」は相手がコントロールするカードの効果を受けない。③:自分フィールドの闇属性「ヘル」または「地獄」モンスターが攻撃・効果の対象になった場合に発動できる。その攻撃・効果の対象をこ...

遊戯王オリカ「リターン・ゾンビ」

「リターン・ゾンビ」アンデッド族、レベル4、闇属性、攻撃力1000、守備力16000.「リターン・ゾンビ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。1.このカードが墓地に送られた次の自分スタンバイフェイズに、このカードが墓地に存在し、自分の手札が3枚以下の場合に500ライフを払う事で発動できる。このカードを手札に加える。理不尽な性能のカードのリメイク。よくある弱すぎる意味不明な調整失敗カードの1つ。...

遊戯王オリカ「リボーン・ゾンビ」

「リボーン・ゾンビ」アンデッド族、レベル4、闇属性、攻撃力1000、守備力16000.「リボーン・ゾンビ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。1.自分スタンバイフェイズにこのカードが墓地に存在し自分の手札が2枚以下の場合、500ライフを払う事で発動できる。このカードを特殊召喚する。原作やアニメなどで初登場し、OCGで理不尽な目にあったカードのリメイク。OCG版の効果は意味不明。自分の手札0とい...

初期ユニオン考察

ユニオンモンスターには欠点が多い。1.装備カードとなる効果と、装備カードになっている間の効果しかなく、単体では効果なしモンスター。2.単体の攻守が低く、単体では効果なしモンスターとしても使いにくい(騎竜、デス・デンドルを除く)3.ユニオンであることに意味があるサポートが極少数しかなく、ユニオンであるメリットがない。4.手札から装備できない(装備対象とユニオンの2体を並べる必要がある)。装備魔法と比...

遊戯王オリカ「トルネード」

「トルネード」速攻魔法1.相手の魔法&罠カードゾーンのカード1枚を対象として発動できる。対象カードを破壊する。明らかに性能に問題のあるカードのオリカエラッタ。サイクロン劣化カード見直し3連発のラスト。「一陣の風」と同じく発動条件が厳しいのに、効果はサイクロン。しかも、こちらは自分のカードはおろか、相手の魔法&罠ゾーンのカードしか破壊できず、範囲も狭まっている。フィールドゾーン(やマス3ルールではペ...

遊戯王オリカ「ツイスター」

「ツイスター」速攻魔法1.フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。対象カードを破壊する。明らかに性能に問題のあるカードのオリカエラッタ。サイクロン劣化カード見直し3連発の第2弾。元の性能は・・・発動条件は特にないが、500のライフコストが必要なカード。その割に破壊できるのは表側の魔法・罠のみ。ただ、これでもライフコストだけで条件もなく、劣化サイクロン3兄弟で最も使いやすいカ...

遊戯王オリカ「一陣の風」

「一陣の風」速攻魔法1.チェーン3以降にフィールド上の魔法・罠カードを3枚まで対象として発動できる。対象カードを破壊する。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。明らかに性能に問題のあるカードのオリカエラッタ。サイクロン劣化カード見直し3連発の最初はこれ。元の性能はサイクロンと同じだが、発動条件がチェーン3以降というカード。発動条件がこれなら、3枚くら...

遊戯王オリカ「ハーピィズペット竜」

「ハーピィズペット竜」ドラゴン族、レベル7、風属性、攻撃力2000、守備力25001.このカードは、自分フィールドに存在する「ハーピィ・レディ3姉妹」、「ハーピィ・ガール」1体につき攻撃力・守備力が900アップ、その他の「ハーピィ」モンスター1体につき攻撃力・守備力が300アップする。2.このカードは「ハーピィ・レディ」には攻撃できない。3.このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分...

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せな

Author:せな
ここは全てのバランスが崩れたアンバランスゾーンです。

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