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スパロボF&F完結編 リアル系精神コマンド事情

リアル系命中系精神コマンド習得表※戦艦パイロット●機動戦士ガンダムスレッガー・ロウ(ひらめき)●ポケットの中の戦争クリスチーナ・マッケンジー(集中、ひらめき)バーナード・ワイズマン(ひらめき)●スターダストメモリーアナベル・ガトー(集中、ひらめき)コウ・ウラキ(ひらめき)チャック・キース(必中、ひらめき)●ゼータエマ・シーン(集中、ひらめき)カミーユ・ダビン(集中、ひらめき)NTクワトロ・アズナブル(...

SRW SG オリカ「メカザウルス・バド」

ユニットカード 攻撃力:3 HP:3配置コスト:2 維持コスト:0 移動力:2 射程:2 パイロット:1ユニットタイプ:メカザウルス、恐竜帝国特殊能力常時:味方のザイかズーが存在する場合、このユニットは空を持たないユニットの特殊能力を受けない。常時:味方のザイとズーが存在する場合、このユニットは+2/+1される。2次αはバドがクソザコ戦闘機扱いを卒業した作品なので、原作ライクに。三大メカザウルスが揃...

スクランブルギャザーダメカード列伝

パート1~3までの自分を犠牲(破壊)にするコストを持つカードは、ほとんどがとうてい割に合わない能力のカードばかりである。いかにバランスが悪いかを以下に列挙する。少数ながらつかえそうなカードも一応ある。割が合わない主な原因は、特殊能力のコストとは別にユニットのコストがかかることを考慮してないから。特に重要なのは配置コスト。配置コストが3以上かかっている場合、まず自身を犠牲する能力は割が合わない。また...

SRW SG オリカ「メカザウルス・ダイ」

ナンバー:GTRB-UD-069 カード名:メカザウルス・ダイユニットカード 攻撃力:4 HP:6配置コスト:3 維持コスト:1 移動力:1 射程:2 パイロット:0ユニットタイプ:メカザウルス、母艦、恐竜帝国特殊能力常時:敵フィールドに、空を持つユニットが3体以上存在する場合、このユニットは攻撃できない。常時:ゲッター系全てを-1/-1する。コスト4:任意の敵パイロットか敵キャラクター1体を破壊する。無敵戦...

ゲッター系ゲストカード考察 スクランブルギャザー

とっくに絶版のTCG「スーパーロボット大戦 スクランブルギャザー」のゲッター系のゲストキャラのカードの唐突なる考察。個人的主観に基づいてるので間違いはあるかもしれません。まず合計枚数。ユニットカード4枚、パイロットカード3枚、キャラクターカード1枚ゲッター系のゲッターチームでも敵でもないメカとキャラ。主にテキサスマックの関連カードばかり。あとはゲッターQと早乙女父娘。テキサスマックに関しては、キン...

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せな

Author:せな
ここは全てのバランスが崩れたアンバランスゾーンです。

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