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SRW SG オリカ「旧ゲッターロボ」

ナンバー:GTRB-US-001 カード名:ゲッター1ユニットカード 攻撃力:3 HP:3配置コスト:2 維持コスト:0 移動力:1 射程:1 パイロット:1+2ユニットタイプ:ゲッター系、旧ゲッターロボ、変形(ゲッター2、ゲッター3) 特殊能力 常時:変形時、このユニットのサブパイロットに流 竜馬がセットされている場合、メインパイロットと入れ替える。常時:このユニットはメカザウルスと戦闘する場合、+2/+0さ...

SRW SG オリカ「恐竜帝国キャプテン・ラドラ」

ナンバー:GTRB-PD-002 カード名:キャプテン・ラドラ パイロットカード  配置コスト:2 維持コスト:0 ユニット修正値:+2/+2 パイロットタイプ:ハ虫人類、恐竜帝国 精神コマンド:加速、ド根性、必中、不屈、熱血、気迫特殊能力 常時:ゲッター系ユニットが破壊される場合、このパイロットとセットされたユニットを身代わりに破壊しなくてはならない。(ゲッター系ユニットの破壊は無効)常時:「メカザウルス」にセ...

百鬼帝国カード考察 スクランブルギャザー

とっくに絶版のTCG「スーパーロボット大戦 スクランブルギャザー」の百鬼帝国のカードの唐突なる考察。個人的主観に基づいてるので間違いはあるかもしれません。まず合計枚数。ユニットカード6枚、パイロットカード1枚、キャラクターカード1枚ユニットカードもさほど多くなく、全体の総数も少ないが、一応3種類ともカードがある。それぞれの性能も極端にゴミカードというほど使いようのないものはないので、恐竜帝国にくら...

SRW SG オリカ「メカ一角鬼」

ナンバー:GTRB-UH-001 カード名:メカ一角鬼ユニットカード 攻撃力:2 HP:4配置コスト:3 維持コスト:0 移動力:1 射程:2 パイロット:1ユニットタイプ:百鬼メカ、百鬼帝国特殊能力常時:味方百鬼メカが存在する場合、このユニットは+1/+0される。コスト2:取り除かれたカードから、任意の百鬼メカ1体を選び配置コストを払わずに味方アウトフィールドに配置する。2つめの特殊能力はコストの踏み倒し...

SRW SG オリカ「メカザウルス・サキ」

ナンバー:GTRB-UD-001 カード名:メカザウルス・サキユニットカード 攻撃力:4 HP:4配置コスト:3 維持コスト:0 移動力:1 射程:1 パイロット:1ユニットタイプ:メカザウルス、恐竜帝国特殊能力常時:このユニットは味方インフィールドに直接配置できる。コスト0:このターン、味方メカザウルス全ての特殊能力のコストが1減る。とりあえず尖兵的な奴から。2つめの特殊能力の効果は他の特殊能力と重複し、コ...

SRW SG オリカ

いまさらですがスーパーロボット大戦スクランブルギャザーのオリカをひっそりと公開していきます。スーパーロボット大戦スクランブルギャザーとは、1996/11~2001/8 (合計11弾)まで発売された、スーパーロボット大戦を題材としたトレーディングカードゲーム(以下TCG)。クソペディアには9弾までとあるが、実際は11弾まである。当時はTCGの開祖とも言うべきマジック・ザ・ギャザリングも発売してから年数が浅く、国産...

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ここは全てのバランスが崩れたアンバランスゾーンです。

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