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アラド戦記サモナー関係画像1

ネットゲーム「アラド戦記」のメイジ2次職・サモナーの関連画像。
性能だとかゲーム的な詳しい説明などは、アラドWikiにでも行ってくれ。

■サモナー
きんぎゅ
サモナーはモンスターや精霊を召喚して戦わせる職業。メイジの2次職の中では一番微妙のようだ。
転職することで、外見的に 「腰に本を下げている」 「ダンジョン内で足下に魔法陣が表示される」
といった変化がある。

以下簡単な召喚獣他の紹介。

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アラド戦記 タウ種族モンスター

ネットゲーム「アラド戦記」の獣人モンスター「タウ種」。
の、適当なまとめ。ほとんど意味はなし。

card_タウビースト
現在入手できるタウ種のカードは「タウビースト」の1種のみ。

外見は二本足の牛の化け物といったかんじだが、意外にも種族としてのまとまりがあるらしい。
以下簡単な紹介。

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ポケモンダイヤモンドプレイ日記9

ルールは次の通り5つ

・金銀以降に追加されたポケモンは使わない・捕まえない。
・例外は最初に選ぶポケモン。こればっかりは回避不能なので例外とする。(手近なポケモンが用意できればボックスに預ける)
・ひでん技を使えるポケモンがいない場合、ゲームが進められないので、交換で手に入れる。
・上記の方法が出来ない場合、例外としてひでん技用ポケモンを捕まえる。(ただし戦闘にださない)
・伝説系・特殊系などはクリア後のことを考えてなるべく戦わない。戦闘を回避できない場合は捕まえる。(もちろん連れ歩き禁止、戦闘禁止)

イワークとザコ

こうやって2匹並ぶとよくわかる。どっから見てもイワークのほうがデカくて格好いい。
ポジション逆にすべきだ。うん。
イワークVSこむすめ

本日7つめのジムバッジゲット。なんでこんな女子がジムリーダとか言いたくなるな。しかもすっごいおつむ軽いしw
服装はまあマシなんだが・・・
何より髪型がミステリー
またか!またそういうオチか!!

真デュエルモンスターズ2「ゼミアの神」

PS2_ゼミアの神

カードナンバー314、属性:闇、種別:悪魔
召喚レベル:4、デッキコスト:23
攻撃力:1300、守備力1000

1ザコモンスターでしかなく、原作にも登場しない地味モンスターの1つ。
はっきりいってこのゲームでも特に利用法はなし。

ただカードイラストがへっぽこなので、このモンスターの魅力を知らない人が多いのは事実。
ポリゴンモデルを見てもらえばわかるのだが、かなりすごいデザインをしている。
いかにも邪神といった風貌だろう。
真DM1でも基本デザインが全く同じなので、いきなりこのデザインになった・・・というわけではなく最初からこのデザインのようである。

このゲーム中でも特殊能力無しなので、性能的に特に語る部分がないのが事実。
戦闘に使いづらい場合、デッキリーダーにして遊ぶのもいいかもしれない。
入手はPK闇使いなどからどうぞ。

攻撃方法は真DM1に比べるとちょっと地味。でも邪神らしく普通のモンスターとは一風変わった攻撃である。
攻撃方法:手にエネルギーを集め、相手に放って爆発させる。

装備可能なカードは以下の通り。
今回は装備カードの内容がきっちりしているため、どのモンスターが装備できるか一目瞭然で、しかもモンスターの性能表示で装備できる装備カード一覧まで表示される。

闇・エネルギー、デーモンの斧、一角獣のホーン、悪魔のくちづけ、悪魔城、巨大化

どうせなので、デッキリーダー時の台詞でものせときます。
何故か英語。ゼミアの神以外でも英語を喋るモンスターもいる。(闇魔界の覇王も英語)

決闘開始 「I deceive you・・・」 (日本語訳:私はお前を騙す・・・)
待機中  「Shuuu...Goooh...」 (日本語訳:シュゥゥゥ・・・ゴォォォ・・・)
敵接近  「An enemy is approaching...」 (日本語訳:敵が近づいてきたようだ・・・)
決闘勝利 「Hahahahaha! Honesty does not pay!」 (日本語訳:ハハハハハッ!正直は割に合わぬものだ!)

真デュエルモンスターズ1「ゼラ」

PS1_ゼラ

カードナンバー360、守護星:月、土星
攻撃力:2800、守備力2300
※:通常プレイでは入手不可能。儀式カードで召喚可能。

対応儀式カード:No671「ゼラの儀式」
テキスト:凶悪な悪魔を召喚する。
必要生け贄:ガーゴイル・パワード、闇魔界の覇王、魔頭を持つ邪竜

PS1ソフトの真DM1では、入手条件が難しいので入手は困難。儀式カードを使えば召喚は可能。
このころの儀式召喚は条件となるカードが3種類決められているので非常に難しく、儀式召喚をすることも困難。ゼラの姿を拝むのは難しい。
儀式カードはデュエル技能Cで勝利することで入手できる。

敵キャラは儀式無しで、このカードをそのまま召喚してくる。ヘイシーンが既にこのカードを使用してくる。
ポリゴンの出来はかなりショボく、かなり間抜けな顔になっているものの、おおまかに見ると特徴だけは押さえている。

守護星(このゲームでいう属性)は、月と土星。月は主に悪魔系の闇属性というかんじ。土星は風属性。月を選ぶとブルーアイズなど強力なモンスターが多く持つ「太陽」に弱くなるので、結果として弱点が多くなる。無難にいくなら土星を選んだ方がいい。

攻撃方法は、以下の二つ。召喚時に選択した守護星によって決まっている。
月:口から紫色の闇の火球を連射する。
土星:右腕の鋭い爪で相手に一撃をあたえる。

儀式召喚するためには、フィールドに3体の特定のモンスターをそろえなければならないので難しい。
ガーゴイル・パワードと闇魔界の覇王は、そこそこの強さを持つものの、魔頭を持つ邪竜が攻撃・守備共に1000以下の弱小カードであり、倒される可能性が高い。
このため、魔頭を持つ邪竜はゼラの儀式をセットした上で、最後に召喚し、すぐに儀式を発動するしかない。
もっとも、後半のデュエルでは攻撃力がインフレするので儀式召喚は不可能。
ちなみに魔頭を持つ邪竜のカードがあった場所に召喚される。
同じ生け贄が2体以上ある場合、左側のカードが優先して消滅する。
ガーゴイル・パワードをベースに魔王の力とドラゴンの力をあわせるのだろうか?

装備可能なカードは以下の通り。法則が全然わからないw
シャイン・キャッスルと巨大化はこのゲームでは、てのモンスターに対応する。
悪魔やドラゴン向きのカードはともかく、昆虫や戦士向きのカードも装備できる。

302闇の破神剣、303闇エネルギー、305レーザー砲機甲鎧、308猛獣の歯、
314一角獣ホーン、315ドラゴンの秘宝、321悪魔の口づけ、651鎖付きブーメラン、
668シャイン・キャッスル、657巨大化

(記事を2つにわけました。より詳しくしてみたので、どうぞw)

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せな

Author:せな
ここは全てのバランスが崩れたアンバランスゾーンです。

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